[o]
/\ _ ._ _ __|_o _
/--\(_|| |(_)_> |_|(_
_|
_ _
/\ | | (_)
/ \ __ _ _ __ ___ ___| |_ _ ___
/ /\ \ / _` | '_ \ / _ \/ __| __| |/ __|
/ ____ \ (_| | | | | (_) \__ \ |_| | (__
/_/ \_\__, |_| |_|\___/|___/\__|_|\___|
__/ |
|___/
Школа — не про софт и не про 3D конкретно. 3D — один из инструментов. Не единственный и не обязательный. Мы любим и умеем в: леттеринг, типографику, моушн, creative coding, Touch Designer, AI в дизайне и во много других дигитальных и офлайновых дисциплин.
Общий знаменатель — визуальная культура и креативное мышление.
V.E.C.S., менторство, диагностика, стратегия развития, умение транслировать свою ценность — всё это работает одинаково для motion-дизайнера, бренд-дизайнера, иллюстратора, арт-директора. Софт меняется, выходит из моды, замещается новым. То, что делает специалиста сильным — нет.
Сообщество выросло из той здоровой дизайнерской среды, где люди привыкли смотреть на чужую работу с интересом, а не с ревностью.
У нас поддерживают, дают фидбек, втягивают в коллаборации.
Если ты из смежной области — тебя не воспримут как чужого. Мы видим каждого как уникальную личность, у которой есть чему поучиться.
Мы по-доброму подтруниваем над инструментальным выбором коллег, но никогда не переходим границы дружелюбия и хорошего вкуса в общении.