[o]
/\  _ ._  _  __|_o _ 
/--\(_|| |(_)_> |_|(_ 
     _|               
                               _   _      
    /\                        | | (_)     
   /  \   __ _ _ __   ___  ___| |_ _  ___ 
  / /\ \ / _` | '_ \ / _ \/ __| __| |/ __|
 / ____ \ (_| | | | | (_) \__ \ |_| | (__ 
/_/    \_\__, |_| |_|\___/|___/\__|_|\___|
          __/ |                           
         |___/                            
Школа — не про софт и не про 3D конкретно. 3D — один из инструментов. Не единственный и не обязательный. Мы любим и умеем в: леттеринг, типографику, моушн, creative coding, Touch Designer, AI в дизайне и во много других дигитальных и офлайновых дисциплин. Общий знаменатель — визуальная культура и креативное мышление. V.E.C.S., менторство, диагностика, стратегия развития, умение транслировать свою ценность — всё это работает одинаково для motion-дизайнера, бренд-дизайнера, иллюстратора, арт-директора. Софт меняется, выходит из моды, замещается новым. То, что делает специалиста сильным — нет. Сообщество выросло из той здоровой дизайнерской среды, где люди привыкли смотреть на чужую работу с интересом, а не с ревностью. У нас поддерживают, дают фидбек, втягивают в коллаборации. Если ты из смежной области — тебя не воспримут как чужого. Мы видим каждого как уникальную личность, у которой есть чему поучиться. Мы по-доброму подтруниваем над инструментальным выбором коллег, но никогда не переходим границы дружелюбия и хорошего вкуса в общении.