[o]
_                 
/  _ .__|_ _ .__|_ 
\_(_)| ||_(/_| ||_ 
  _____            _             _   
 / ____|          | |           | |  
| |     ___  _ __ | |_ ___ _ __ | |_ 
| |    / _ \| '_ \| __/ _ \ '_ \| __|
| |___| (_) | | | | ||  __/ | | | |_ 
 \_____\___/|_| |_|\__\___|_| |_|\__|
                                     
                                     
Если представить, что я не стал бы строить новую Школу, а просто продолжал бы публиковать и проводить курсы, то линейка продуктов, которую я вывел бы в свет в 26-м году, выглядела бы так: Алхимия. Cinema 4D, Blender и AI ($750) Обновлённый курс приёмов художественной выразительности для дизайнеров. С новыми инструментами и новыми технологиями. The Pillar 2026. Navigation ($500) Новая сессия The Pillar, построенная на навигации во многих смыслах. С большим упором на интерфейсы, motion design, AI и creative coding. Kinetic Typography in 3D ($600) Курс кинетической типографики и объёмного леттеринга. Cinema 4D, Blender и AI. The Bicycle. Моделирование в Blender ($500) Курс по фундаментальному моделированию в Blender (Александра Ковалевского). Большой курс по частицам ($700) Курс по созданию уникальных генеративных и типографических эффектов в новой системе частиц Cinema 4D. The Tachki. Plasticity ($500) Курс продуктового моделирования в Plasticity (совместно с Вадимом Данилковым) и визуализации в Redshift/Octane. С надстройкой из motion design и AI. The Toon ($500) Курс оригинальных иллюстративных техник для графики и анимации в современных рендер-системах. Помимо этого, я спродюсировал и запустил бы серию интенсивов моих друзей и коллег по AI, creative coding, Touch Designer и motion design — с ценами от $250 за неделю участия. Но я решил вместо ↑ этих запусков публиковать и проводить всё перечисленное — в рамках единой Школы и единой системы оплаты, о которой ниже.