[o]
_
/ _ .__|_ _ .__|_
\_(_)| ||_(/_| ||_
_____ _ _
/ ____| | | | |
| | ___ _ __ | |_ ___ _ __ | |_
| | / _ \| '_ \| __/ _ \ '_ \| __|
| |___| (_) | | | | || __/ | | | |_
\_____\___/|_| |_|\__\___|_| |_|\__|
Если представить, что я не стал бы строить новую Школу, а просто продолжал бы публиковать и проводить курсы, то линейка продуктов, которую я вывел бы в свет в 26-м году, выглядела бы так:
Алхимия. Cinema 4D, Blender и AI ($750)
Обновлённый курс приёмов художественной выразительности для дизайнеров. С новыми инструментами и новыми технологиями.
The Pillar 2026. Navigation ($500)
Новая сессия The Pillar, построенная на навигации во многих смыслах. С большим упором на интерфейсы, motion design, AI и creative coding.
Kinetic Typography in 3D ($600)
Курс кинетической типографики и объёмного леттеринга. Cinema 4D, Blender и AI.
The Bicycle. Моделирование в Blender ($500)
Курс по фундаментальному моделированию в Blender (Александра Ковалевского).
Большой курс по частицам ($700)
Курс по созданию уникальных генеративных и типографических эффектов в новой системе частиц Cinema 4D.
The Tachki. Plasticity ($500)
Курс продуктового моделирования в Plasticity (совместно с Вадимом Данилковым) и визуализации в Redshift/Octane. С надстройкой из motion design и AI.
The Toon ($500)
Курс оригинальных иллюстративных техник для графики и анимации в современных рендер-системах.
Помимо этого, я спродюсировал и запустил бы серию интенсивов моих друзей и коллег по AI, creative coding, Touch Designer и motion design — с ценами от $250 за неделю участия.
Но я решил вместо ↑ этих запусков публиковать и проводить всё перечисленное — в рамках единой Школы и единой системы оплаты, о которой ниже.